2011年07月11日
何を私はDPSを向上させることができると
グリフは私の光(ではない消費の犠牲の効果)であり、ライフタップ、グリフつを燃やす:邪悪な鎧の抑制が30%増加した後、友人の多くが指摘して後、私の人生の効果は20%増からストリーミング中私は前の手術の弊害と効果なしのアウト賭けに対してテストされている。傷害の統計は明らかではありません。戦争のこの時代に、しばしば私は、DPSがビットの役割を増大する必要があるときに移動する強化された腐食技術、の3点からしている。とライフストリーミングの青のために、効果が発生すると、まだ比較的割高になる。 II:私は魂から搾り出す、私は、この才能の多くの友人を持っているこの時代に愛することを必要としない、我々はまた、ウォーロックを行うことができる、とトリガー効率が極めて高いです。
Shadowfuryが市場を制御するためであるとして、その耐久性が大幅に改善される。何人かの友人が悪の外の手術を行ったように私のグリフと才能、一般的に、生活にもっと注意は、私は、私はこのウォーロックの才能とグリフは何か良い提案を、私が持っている私の友人の大半がわからないしませんでした感、そしてシャント後の生活の魂を絞り出すが、バッテリ寿命が大幅に向上、そして人生の転換のグリフに結合され、傷害の法律を向上させることができる。才能の急速な流れと相まって個人的な感情スーパー耐久では、DPSから再生するオーストリアのハンターとの戦いのいくつかと、非常に良いです。
TBCのリリースと比較して、それらが使用されるように私は明らかに、私は急流を歩き始めて、偉大なウォーロックcritを感じた全体の出力焼失ウォーロックは急速に効果をもたらすために最大の単一傷害のスキルのために730 +を占めている犠牲を燃やすために0.8秒と1.3秒です。あなたが上のブルーで可能である限り、DPSは非常に印象的です。機材::GS:怪我の4779(非BUFF)法:2030ヒット:234クリティカル:20.81パーセントのヘイスト:660秒、最高のシングル傷害のBOSS 5700私は約データのための私の測定を行った。私は野生の群25 FBDPSを打つ多くのトップ3にいる、私は選手たちの大多数の意見に耳を傾けるしたい、何を私はDPSを向上させることができると思いますか、それが改善されました。私たちは、私も非常に満足して出力行して、私は良い感じ、してみてください。不備はご容赦ください... ...大群は
WOWで私はちょうどそれらの単調なゲームに熱中されてから出て来た、何が演奏されています。 WOW私は映画を初めて見たが、このゲームの感覚が絶対に古典的であり、絵はとても柔らかいです... ... WOW、ときに最初のアプリケーションは、単にCD - K、唯一のアプリケーションが知るようになるされていないかわからない、そしてわずか45フルタイムのレベル、唯一のゲームを知っている完全なレベルに再生する場合、これは私の他のゲームでは感情を持っていなかったが、その後私は、実際の開始前に、実際にクラスの完全であることを知っています挑戦...私は30歳、人は2つだけの友人は私が、オンラインで毎日、わからないときに彼らはまだ、演奏されていない知っていないゲームをプレイその後、初心者上級、誘惑のままのでフルカラー私を参照してください、とだけ知っている他人との会話でそのようなコピーが存在する、に行ったことがない... ...少し時間を置く、WOWは60に更新されます。
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WOWで私はちょうどそれらの単調なゲームに熱中されてから出て来た、何が演奏されています。 WOW私は映画を初めて見たが、このゲームの感覚が絶対に古典的であり、絵はとても柔らかいです... ... WOW、ときに最初のアプリケーションは、単にCD - K、唯一のアプリケーションが知るようになるされていないかわからない、そしてわずか45フルタイムのレベル、唯一のゲームを知っている完全なレベルに再生する場合、これは私の他のゲームでは感情を持っていなかったが、その後私は、実際の開始前に、実際にクラスの完全であることを知っています挑戦...私は30歳、人は2つだけの友人は私が、オンラインで毎日、わからないときに彼らはまだ、演奏されていない知っていないゲームをプレイその後、初心者上級、誘惑のままのでフルカラー私を参照してください、とだけ知っている他人との会話でそのようなコピーが存在する、に行ったことがない... ...少し時間を置く、WOWは60に更新されます。
2011年07月11日
DPSを上回る予定で行くことは悲しいかな
デススパイラルのための時間、圧力が小さい場合、反対側のYYはポイントを得るために待っているままでした何、個人が、我々は4つの法制度を言う、そしてアリーナのウォーロックのPKと下水道しないよりはもちろん、反対より多くのがらくたを感じさせるのを感じていないほぼ向かいに立って、SMと会話(犠牲の特定の状況では2秒が、そして人々に死んでラップを送信する、不可解な上に寝そべって後に2打を終えたダークハローの怒り、光を介して、手である)ではなく、嘘菌/英雄マスターは、丙喫煙プラス恐怖暗い、畜産、解体、および最大3秒までをこすり、非常に奇跡を嘘、そしてまた人々の勇敢な終わりを期待していない?さらに、あなたが柱の後ろに実行しても、言うだけでなく、それに乗っていない規律、ライブターゲットはああしていましたが、
すべての人がないから無敵DPSの貨物のゆっくり朱二の嘘で無敵ではないGCD、、する必要があります、翼は比較的若く、無実のカップS7の役割を開いたり、さらにすべてのもつれたヒープの鎧を入手するときに殺されることなく、オープンでもつれ?クリティカルまたは強さ?または雪牛?列の内部にジャンプするには無料の他の足を見て、グランドスタートでここヘプのようなだけではなく、ヒープ、、それに乗るために母乳をカット、氷のリングがに(神のショックであることが推定される)彼の手を上げ、実行された場合サンダー、それをスタック意味:SBがクリティカルそれをスタック、ああ、私を追いかけては、現在、基本的に900の数---バーストしない挟ま財、NPCのフラグが軟面著しい弱点である下水道で毎日1100漣朱二、です。バーストでは、人々不可解に悲しい規律が悲しいかな、それに乗ることではないという野生の大拐の数字の数千、数千が、気にすることを考え、42%のcritを比較してパネルを見ての奇跡です!
フラグは、しかし、あなたが本当に何を最後に人、人々を襲った:あなたは私が私はできないと言って勝つことができない - おじいちゃんを、我々は1V1、間違っていると5V5は本当にコンセプトだった、単にどのような組み合わせのも5戒律、畜産に入りましたが、私はコピーのコピーに行ったので、ああ祖先は、司祭のようにプレーしていることは忘れていない多くの人々が暴力的な兵士れ、最初の人間の始まりを立つことができない何かを期待していなかった、機器ががたではない。悲しいかな! NBの出力に人々が、あまりにも、我々はまた、1つを洗う、すべての後、我々は、ああミスの結果の文字列を適切な武器を持って、ヒープが十分に大きな困難をヒープで、それを打つ、人々は時間をかけて、ああの鎧をスタックし始めている、我々は認識し我々は追いつくことができると人々のDPSを上回る予定で行くことは悲しいかな、最後のコピーからコピーするグループを開くことができます!
どういうわけか混合の点のコピーを購入するのは200が100未満の金は、それを台無しにしていない袋は私たちが知っている基本的には荒れ地、300に行かないことを期待しましたが毎日、MTを探して、組立ラインオフ、オフオンライン開始命知らずのYXこれと都市の叫び声でカードを販売し、人々のブラシ.....私は北極このキャリアの専門DKのため外出していた、私は私が最初の80週だった覚え、私たちは後でDKより予定されたまた、一日未満、80は、彼の練習のため、限り占領軍の兵士としても、モノや人のDPS高いああ用シールド、その結果、需要に加えて、使用可能であること〜なぜそんなに高く理解していない何も感じないようになったが、後に発見60 + 60 +奇妙なカット、ナイフ1500、スキルは基本的に一秒一つであることを発見小さなDKは、より長いせいにするために、フォローアップ、次のGCDのスキルつまずく行く以外の何物でもありませんが、ときに彼らの60 +以上....
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フラグは、しかし、あなたが本当に何を最後に人、人々を襲った:あなたは私が私はできないと言って勝つことができない - おじいちゃんを、我々は1V1、間違っていると5V5は本当にコンセプトだった、単にどのような組み合わせのも5戒律、畜産に入りましたが、私はコピーのコピーに行ったので、ああ祖先は、司祭のようにプレーしていることは忘れていない多くの人々が暴力的な兵士れ、最初の人間の始まりを立つことができない何かを期待していなかった、機器ががたではない。悲しいかな! NBの出力に人々が、あまりにも、我々はまた、1つを洗う、すべての後、我々は、ああミスの結果の文字列を適切な武器を持って、ヒープが十分に大きな困難をヒープで、それを打つ、人々は時間をかけて、ああの鎧をスタックし始めている、我々は認識し我々は追いつくことができると人々のDPSを上回る予定で行くことは悲しいかな、最後のコピーからコピーするグループを開くことができます!
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