2011年07月11日
何を私はDPSを向上させることができると
グリフは私の光(ではない消費の犠牲の効果)であり、ライフタップ、グリフつを燃やす:邪悪な鎧の抑制が30%増加した後、友人の多くが指摘して後、私の人生の効果は20%増からストリーミング中私は前の手術の弊害と効果なしのアウト賭けに対してテストされている。傷害の統計は明らかではありません。戦争のこの時代に、しばしば私は、DPSがビットの役割を増大する必要があるときに移動する強化された腐食技術、の3点からしている。とライフストリーミングの青のために、効果が発生すると、まだ比較的割高になる。 II:私は魂から搾り出す、私は、この才能の多くの友人を持っているこの時代に愛することを必要としない、我々はまた、ウォーロックを行うことができる、とトリガー効率が極めて高いです。
Shadowfuryが市場を制御するためであるとして、その耐久性が大幅に改善される。何人かの友人が悪の外の手術を行ったように私のグリフと才能、一般的に、生活にもっと注意は、私は、私はこのウォーロックの才能とグリフは何か良い提案を、私が持っている私の友人の大半がわからないしませんでした感、そしてシャント後の生活の魂を絞り出すが、バッテリ寿命が大幅に向上、そして人生の転換のグリフに結合され、傷害の法律を向上させることができる。才能の急速な流れと相まって個人的な感情スーパー耐久では、DPSから再生するオーストリアのハンターとの戦いのいくつかと、非常に良いです。
TBCのリリースと比較して、それらが使用されるように私は明らかに、私は急流を歩き始めて、偉大なウォーロックcritを感じた全体の出力焼失ウォーロックは急速に効果をもたらすために最大の単一傷害のスキルのために730 +を占めている犠牲を燃やすために0.8秒と1.3秒です。あなたが上のブルーで可能である限り、DPSは非常に印象的です。機材::GS:怪我の4779(非BUFF)法:2030ヒット:234クリティカル:20.81パーセントのヘイスト:660秒、最高のシングル傷害のBOSS 5700私は約データのための私の測定を行った。私は野生の群25 FBDPSを打つ多くのトップ3にいる、私は選手たちの大多数の意見に耳を傾けるしたい、何を私はDPSを向上させることができると思いますか、それが改善されました。私たちは、私も非常に満足して出力行して、私は良い感じ、してみてください。不備はご容赦ください... ...大群は
WOWで私はちょうどそれらの単調なゲームに熱中されてから出て来た、何が演奏されています。 WOW私は映画を初めて見たが、このゲームの感覚が絶対に古典的であり、絵はとても柔らかいです... ... WOW、ときに最初のアプリケーションは、単にCD - K、唯一のアプリケーションが知るようになるされていないかわからない、そしてわずか45フルタイムのレベル、唯一のゲームを知っている完全なレベルに再生する場合、これは私の他のゲームでは感情を持っていなかったが、その後私は、実際の開始前に、実際にクラスの完全であることを知っています挑戦...私は30歳、人は2つだけの友人は私が、オンラインで毎日、わからないときに彼らはまだ、演奏されていない知っていないゲームをプレイその後、初心者上級、誘惑のままのでフルカラー私を参照してください、とだけ知っている他人との会話でそのようなコピーが存在する、に行ったことがない... ...少し時間を置く、WOWは60に更新されます。
Shadowfuryが市場を制御するためであるとして、その耐久性が大幅に改善される。何人かの友人が悪の外の手術を行ったように私のグリフと才能、一般的に、生活にもっと注意は、私は、私はこのウォーロックの才能とグリフは何か良い提案を、私が持っている私の友人の大半がわからないしませんでした感、そしてシャント後の生活の魂を絞り出すが、バッテリ寿命が大幅に向上、そして人生の転換のグリフに結合され、傷害の法律を向上させることができる。才能の急速な流れと相まって個人的な感情スーパー耐久では、DPSから再生するオーストリアのハンターとの戦いのいくつかと、非常に良いです。
TBCのリリースと比較して、それらが使用されるように私は明らかに、私は急流を歩き始めて、偉大なウォーロックcritを感じた全体の出力焼失ウォーロックは急速に効果をもたらすために最大の単一傷害のスキルのために730 +を占めている犠牲を燃やすために0.8秒と1.3秒です。あなたが上のブルーで可能である限り、DPSは非常に印象的です。機材::GS:怪我の4779(非BUFF)法:2030ヒット:234クリティカル:20.81パーセントのヘイスト:660秒、最高のシングル傷害のBOSS 5700私は約データのための私の測定を行った。私は野生の群25 FBDPSを打つ多くのトップ3にいる、私は選手たちの大多数の意見に耳を傾けるしたい、何を私はDPSを向上させることができると思いますか、それが改善されました。私たちは、私も非常に満足して出力行して、私は良い感じ、してみてください。不備はご容赦ください... ...大群は
WOWで私はちょうどそれらの単調なゲームに熱中されてから出て来た、何が演奏されています。 WOW私は映画を初めて見たが、このゲームの感覚が絶対に古典的であり、絵はとても柔らかいです... ... WOW、ときに最初のアプリケーションは、単にCD - K、唯一のアプリケーションが知るようになるされていないかわからない、そしてわずか45フルタイムのレベル、唯一のゲームを知っている完全なレベルに再生する場合、これは私の他のゲームでは感情を持っていなかったが、その後私は、実際の開始前に、実際にクラスの完全であることを知っています挑戦...私は30歳、人は2つだけの友人は私が、オンラインで毎日、わからないときに彼らはまだ、演奏されていない知っていないゲームをプレイその後、初心者上級、誘惑のままのでフルカラー私を参照してください、とだけ知っている他人との会話でそのようなコピーが存在する、に行ったことがない... ...少し時間を置く、WOWは60に更新されます。
勝利で鳴らすことができる縫製開始
World of Warcraftのは心理的な時間を好めば
of Warcraftのヒットコードの世界
しかしスイッチがどこだと
あなたはスーパーゴブリンです
DPSを上回る予定で行くことは悲しいかな
World of Warcraftのは心理的な時間を好めば
of Warcraftのヒットコードの世界
しかしスイッチがどこだと
あなたはスーパーゴブリンです
DPSを上回る予定で行くことは悲しいかな
Posted by jskeldejh at 14:52│Comments(0)
│wow